Последствия массовых увольнений в Microsoft: у студии Halo серьёзные проблемы
Среди многочисленных увольнений, затронувших Microsoft в последние недели, оказалась и команда, ответственная за культовую серию Halo. Согласно последним данным, студия Halo Studios (бывшая 343 Industries) потеряла как минимум несколько сотрудников, а атмосфера внутри коллектива далека от оптимизма. Разработчики выражают серьёзные сомнения в качестве предстоящей части франшизы, над которой сейчас идёт работа.
Согласно отчёту Engadget, студия столкнулась не только с кадровыми, но и с творческими трудностями. Новая игра серии Halo якобы находится в плохом состоянии, а сами сотрудники не скрывают разочарования. Один из них прямо заявил, что письмо Фила Спенсера, хвастающееся рекордным финансовым годом для Xbox в то же время, когда объявлялись увольнения, было для команды оскорбительным.
«Никто не доволен текущим состоянием игры», — сообщает источник в отчёте, отмечая напряжённую атмосферу в студии и попытки мотивировать команду на завершение проекта.
Проблемы Halo Studios вписываются в более широкий контекст сложных решений, которые Microsoft принимает в последнее время. Компания сократила около 9 тысяч сотрудников, одновременно отменив несколько громких проектов, включая Everwild от Rare, Project Blackbird от ZeniMax и Perfect Dark, закрыв при этом студию The Initiative. Многие команды, включая Turn 10 (ответственных за Forza), понесли значительные кадровые потери.
Новая игра серии Halo, хотя официально ещё не анонсирована, должна была стать первой частью, разрабатываемой на движке Unreal Engine 5 после отказа от собственного Slipspace Engine. Однако при текущих проблемах студии будущее проекта выглядит всё более туманным.
Поклонники франшизы, годами ожидающие свежего взгляда на вселенную Halo, могут всерьёз забеспокоиться.
0 комментариев