Геймдиректор Overwatch 2 планирует вернуть короткометражки для развития сюжета
Аарон Келлер, геймдиректор Overwatch 2, в ходе недавнего стрима поделился планами по развитию сюжета популярного геройского шутера. Разработчик признал, что студия Blizzard Entertainment часто сталкивается с критикой от фанатов из-за недостаточного внимания к «лору» и истории игры.
Келлер отметил, что в последние годы студия сократила выпуск короткометражных анимаций, которые ранее помогали раскрывать вселенную Overwatch и характеры персонажей. По его словам, это связано с амбициозными планами по реализации масштабной сюжетной кампании параллельно с PvP-режимом.
Однако реализовать задуманное в полной мере не удалось — кампания стала настолько сложной, что разработчики столкнулись с трудностями при её воплощении. Теперь Blizzard рассматривает возможность вернуться к формату короткометражек как основному способу повествования.
«Мы хотели бы снова заняться этим. Вселенная и персонажи — одни из сильнейших сторон Overwatch. Я считаю, что для полноценной работы Overwatch 2 нам необходимо возобновить выпуск этих анимаций», — заявил Келлер.
Пока же игра продолжает получать новые кроссоверы — в июле в Overwatch 2 добавили косметические предметы по мотивам G.I. Joe.
0 комментариев