Donkey Kong Bananza изначально разрабатывалась для Nintendo Switch
Donkey Kong Bananza выйдет 17 июля на Nintendo Switch 2, но изначально игра задумывалась для первой версии консоли. В новом интервью продюсер Кента Мотокура и режиссёр игры Кадзуя Такахаси раскрыли, что проект начинался как игра для оригинальной Nintendo Switch.
В беседе с IGN Мотокура объяснил, что по мере разработки команда поняла: механики игры лучше подходят для нового железа. Такахаси добавил, что разрушение окружения — важная часть геймплея, от которой нельзя было отказываться. Как он выразился, разрушение — это «основа игрового процесса».
«Это позволило нам создать невероятно богатое разнообразие материалов и масштабные изменения окружения на новом железе, — рассказал Такахаси IGN. — Когда разрушение — основа геймплея, важно сохранить момент, когда игрок смотрит на часть ландшафта и думает: "Могу ли я это сломать?" Это создаёт важный элемент неожиданности, который сильно влияет на впечатления. И это лучше всего реализовать на Switch 2».
Режиссёр также отметил преимущества нового контроллера Switch 2, включая режим кооператива, где второй игрок может управлять вокальными атаками Полин или режимом DK Artist, позволяющим лепить объекты из вокселей.
Donkey Kong Bananza станет первой 3D-игрой серии за 25 лет. Ранее также выяснилось, что Mario Kart World изначально разрабатывалась для первой версии Switch, но в итоге была перенесена на новую консоль.
0 комментариев