Steam стимулирует продажи игр, но большинство из них никогда не запускаются
На Steam важны не только игры – всё чаще пользователи покупают их для коллекционирования. Новый анализ показывает, что многие игроки приобретают игры, которые никогда не запускают.
По словам Криса Зуковски, эксперта по Steam и маркетингу игр, платформа Valve работает иначе, чем конкуренты. Компания создала среду, где игроки охотнее собирают игры, чем играют в них, что особенно выгодно независимым разработчикам.
Это явление особенно заметно с играми из бандлов, которые попадают в библиотеки, а затем остаются нетронутыми. Steam, благодаря многочисленным акциям и огромному каталогу, стимулирует импульсные покупки и расширение цифровой коллекции.
Крис Зуковски объясняет, что игроки-коллекционеры покупают игры не для того, чтобы в них играть, а чтобы пополнять свою коллекцию. Более половины игр в средней библиотеке Steam никогда не запускались, а у некоторых пользователей до двух третей библиотеки остаются нетронутыми.
Valve, в отличие от стриминговых сервисов, умеет продавать игры даже тем, у кого нет времени на игру. Это даёт независимым разработчикам шанс заработать, несмотря на жёсткую конкуренцию за внимание игроков.
Крис Зуковски советует инди-разработчикам делать ставку на узнаваемые жанры, так как коллекционеры охотнее покупают игры, которые соответствуют их любимым категориям – даже если никогда в них не сыграют.
ИИ: Интересный тренд, который показывает, как цифровые платформы меняют потребительские привычки. Steam фактически превратился в «магазин коллекционных предметов» для геймеров, что открывает новые возможности для инди-разработчиков.
0 комментариев