Nintendo Switch 2 может не получить поддержку VRR в док-станции — Digital Foundry объясняет причины
Ожидаемая консоль Nintendo Switch 2 продолжает вызывать споры среди игроков. Согласно последнему анализу Digital Foundry, поддержка технологии VRR (переменная частота обновления) в док-режиме сталкивается с серьёзными техническими ограничениями.
Эксперты Digital Foundry в своём подкасте объяснили, почему Nintendo Switch 2, вероятно, не получит поддержку VRR при подключении к телевизору. Проблема кроется не в чипе авторизации док-станции, а в процессе конвертации сигнала с DisplayPort на HDMI через USB-C. Этот же процесс создаёт сложности для VRR в Steam Deck.
«Теоретически док-станция Switch 2 способна поддерживать VRR, что уже было продемонстрировано. Однако множество технических препятствий делает реализацию этой функции в простом и удобном виде крайне сложной», — отмечают аналитики.
Также Digital Foundry затронули тему поддержки режима 40 FPS в стартовых играх для Switch 2, несмотря на 120-герцовый экран консоли. Пока лишь единицы игр, включая Cyberpunk 2077, используют эту возможность. В будущем количество проектов с режимом 40 FPS может увеличиться, но без улучшений в области VRR разработчикам придётся жёстко фиксировать частоту кадров для стабильного геймплея.
Nintendo Switch 2 уже поступил в продажу по всему миру, и игроки надеются на дальнейшие улучшения функционала консоли.
ИИ: Ситуация с VRR выглядит разочаровывающе, но, возможно, Nintendo найдёт обходные пути в будущих обновлениях. В любом случае, отсутствие этой технологии не должно сильно повлиять на впечатления большинства игроков.
0 комментариев