Crimson Desert может выйти на Nintendo Switch 2, но это будет сложнейший порт — мнение Digital Foundry
Специалисты из Великобритании прокомментировали последнюю информацию от создателей Crimson Desert. Может ли одна из самых ожидаемых игр 2026 года хорошо работать на Nintendo Switch 2?
Crimson Desert пользуется огромным интересом, и в этом нет ничего удивительного. Это одна из самых громких игр 2026 года, а разработчики после релиза уже успели подготовить несколько важных обновлений, показывая, что они действительно прислушиваются к мнению сообщества и стараются улучшать ключевые элементы проекта.
Теперь появилась ещё одна интересная тема. Pearl Abyss подтвердила, что изучает возможность переноса Crimson Desert на Nintendo Switch 2, и этот вопрос решила проанализировать команда Digital Foundry. По словам главы компании, студия начала внутренние исследовательские работы, но при этом осознаёт, что по сравнению с другими консолями железо Nintendo имеет более слабые характеристики, поэтому часть элементов пришлось бы пожертвовать.
Digital Foundry подошла к делу очень конкретно. Британцы подчёркивают, что если Crimson Desert действительно выйдет на Switch 2 в узнаваемом виде, то это будет порт из разряда «невозможных». Одновременно редакция отмечает, что проект находится на очень ранней стадии, поэтому до возможного релиза пройдут ещё месяцы, а может, и годы. Тем не менее, DF считает, что сама идея захватывающая, и уже сейчас стоит подумать, как такая версия могла бы выглядеть.
По мнению специалистов, хорошей точкой отсчёта является версия для Xbox Series S, поскольку это на данный момент самая ограниченная консольная редакция игры. Там уже видны серьёзные урезания в моделях, текстурах и тенях, но при этом эта версия способна работать нативно в 720p в режиме производительности и в 1080p в режиме качества. Digital Foundry обращает внимание, что Switch 2 мог бы опустить планку разрешения ещё ниже и попытаться компенсировать это с помощью DLSS, которое на аппаратной платформе Nintendo может оказаться очень важным инструментом.
Однако самой большой проблемой может быть не графика, а процессор. Digital Foundry подчёркивает, что Crimson Desert нагружает не только GPU, но и CPU, что отлично видно в масштабных битвах и густонаселённых локациях. В такие моменты даже более мощные консоли могут иметь явные проблемы с поддержанием плавности. А поскольку у Switch 2 процессор значительно слабее, студии придётся очень осторожно урезать такие элементы, как плотность NPC, дальность прорисовки или масштаб столкновений, чтобы сохранить характер игры.
Digital Foundry также считает, что версия для Switch 2, вероятно, должна будет отказаться от части более продвинутых эффектов. Речь идёт в первую очередь о трассировке лучей, более сложном освещении и многих графических настройках, которые уже сегодня ресурсоёмки на других платформах. Британцы предполагают, что наиболее реалистичным сценарием был бы один режим на 30 кадров/с без множества дополнительных опций производительности.
Но есть и хорошая новость. Digital Foundry отмечает, что Pearl Abyss уже после релиза регулярно улучшала игру, и команда показала серьёзные технические компетенции, в том числе при улучшении графических режимов на PS5 и оптимизации других версий. Именно поэтому редакция считает, что если кто и мог бы попытаться реализовать столь амбициозный порт, то именно эта команда даёт некоторые основания для осторожного оптимизма. Другими словами: это будет очень сложно, но не невозможно.
















0 комментариев