SnowRunner 2 может находиться в разработке. Разработчики намекают на продолжение
Создатели RoadCraft — набирающего популярность симулятора строительства дорог с реалистичной физикой (игра имеет 73% положительных отзывов из 8 тысяч на Steam) — провели сессию AmA (Ask me Anything), где обсудили будущее проекта.
Планы по развитию RoadCraft
Команда Saber Interactive (известная по играм SnowRunner и MudRunner) работает над рядом улучшений:
- Доработка физики сыпучих материалов — решается проблема с песком, высыпающимся из движущегося самосвала.
- Рассматривается добавление опции «пропуска погоды» для игроков, которых раздражают частые дожди, влияющие на геймплей.
- Планируется внедрение альтернативной системы навигации, аналогичной GPS из SnowRunner.
- Будет добавлена возможность фиксации транспортируемых на прицепе автомобилей.
- В будущем разработчики хотят реализовать тюнинг машин.
Также студией рассматривалось добавление снежных локаций, но технические ограничения пока не позволяют это сделать. Полноценная поддержка руля появится в игре, а вот адаптивные триггеры DualSense использоваться не будут.
Крупные обновления запланированы на июль и сентябрь, включая платное DLC в сентябре.
Намеки на SnowRunner 2
Во время сессии Vitaliy Yaruta, режиссер RoadCraft, уклончиво ответил на вопрос о SnowRunner 2:
Мы никогда не заявляли, что работаем над SnowRunner 2. Или всё-таки работаем... В любом случае, перенос механик строительства дорог в классические игры серии Runner, на мой взгляд, нецелесообразен. Наша задача — развивать концепцию RoadCraft, чтобы в будущем создать нечто столь же увлекательное.
0 комментариев