RoadCraft получила сложный режим и первое дополнение
RoadCraft, вышедшая в мае от Saber Interactive, оказалась довольно спорной игрой в серии суровых автомобильных симуляторов. Она расширила логистическую симуляцию SnowRunner системами автоматизации колонн и акцентом на строительстве дорожных сетей (отсюда и название). Однако эти масштабные особенности пришли за счёт упрощённой модели вождения, что разочаровало поклонников серьёзных навигационных испытаний SnowRunner.
Теперь же Saber выпустила обновление для RoadCraft, которое возвращает часть этой сложности вождения. По крайней мере, даёт игрокам возможность самостоятельно её вернуть, если они того пожелают. Обновление добавляет в RoadCraft «сложный режим» в виде нескольких модификаторов сложности, каждый из которых можно включать или отключать в зависимости от желаемого уровня детализации опыта.
Для фанатов вождения ключевыми нововведениями стали ограниченный запас топлива и «реалистичные» коробки передач — последние, по сути, означают, что RoadCraft теперь поддерживает ручное переключение передач. Честно говоря, дико, что игра изначально вышла без этой функциональности. Управление топливом и ручное вождение — стандартные функции в большинстве специализированных автосимуляторов, не говоря уже об игре, рождённой из наследия SnowRunner и её предшественников. Делать их опциональными понятно, учитывая, что RoadCraft явно хочет привлечь более широкую аудиторию. Но выпустить без них вообще? Это выбор.
Впрочем, не все новые модификаторы сложности относятся конкретно к вождению. Некоторые ужесточают экономику RoadCraft, добавляя дополнительные расходы на мосты и транспортные средства. Другие уменьшают количество доступных игрокам колонн и внедряют «реалистичные карьерные зоны» (что бы это ни означало). Один из минусов этих опций в том, что вы не можете включить их для существующей игры. Если хотите играть с включённым сложным режимом, придётся начинать с нуля.
Обновление 4.0 совпало с выходом первого дополнения для RoadCraft под названием «Rebuild». Оно в первую очередь добавляет две новые карты для исследования. Первая из них называется «Заражение» и может похвастаться захватывающей предпосылкой — на ней сошёл с рельсов поезд, перевозивший токсичный груз. Другая, «Размыв», связана с борьбой с «наводнениями и осушением болот», что, уверен, кого-то обязательно обрадует.
Вместе две карты добавляют в общей сложности 100 новых миссий в RoadCraft. Дополнение также представляет новую машину — Vostok MU-97 Ant Bridge Layer — а также четыре варианта уже существующих транспортных средств. В целом, звучит как добротная порция нового контента. Но именно изменения в сложности с наибольшей вероятностью помогут исправить репутацию RoadCraft среди самых преданных уголков сообщества.
ИИ: Интересно, почему такие базовые для симулятора вещи, как ручная коробка передач, изначально отсутствовали. Похоже, разработчики действительно пытались максимально упростить игру для массовой аудитории, но перегнули палку. Хорошо, что прислушались к фидбэку.
0 комментариев