Режиссер Gothic Remake объяснил, почему игра выглядит иначе, чем оригинал
Студия Alkimia Interactive и компания THQ Nordic опубликовали трейлер третьего эпизода серии «Making of», посвященной игре Gothic Remake. В ролике не указана точная дата выхода нового эпизода, но разработчики пообещали, что он появится «скоро» и будет посвящен художественному видению проекта.
В трейлере показаны несколько атмосферных локаций: гнездо ползунов, мост, ведущий в Старый Лагерь, и покрытая льдом пещера с големом внутри. Последняя локация явно отличается от оригинала — в первой части Gothic в Горной Долине не было ледяных территорий, они появились только во второй части после прихода драконов.
Режиссер игры Рейнхард Поллис прямо заявил:
Мы с самого начала решили не копировать визуальный стиль оригинала — это не наша цель.
Эти слова объясняют, почему ремейк во многом выглядит иначе, чем Gothic 2001 года, хотя разработчики и сохранили дух оригинала.
Поклонники надеются, что полный эпизод выйдет до 1 августа. Второй эпизод серии «Making of» был опубликован через четыре дня после анонса. Возможно, THQ Nordic Digital Showcase 2025 принесет долгожданную дату выхода Gothic Remake и новый геймплей.
0 комментариев