В Gothic Remake появится глубокая система модификации брони

/ ИгрыНовости / Игры

Сложно сказать, что именно THQ Nordic и студия Alkimia Interactive считают «началом 2026 года». Можно предположить, что речь идёт о первом квартале, однако на дворе уже 4 февраля, а у Gothic Remake, который должен выйти в заявленные сроки, до сих пор нет точной даты релиза. Впрочем, возможно, это скоро изменится, так как разработчики начали подогревать интерес к проекту.

Для этого они использовали трейлер пятого эпизода серии видео «Making of», посвящённой игре. Сам эпизод будет посвящён приёмам, оживляющим открытый мир, однако его трейлер принёс крайне интересную информацию, касающуюся доспехов. Мы уже некоторое время знали, что броню, получаемую в различных лагерях, можно будет немного визуально модифицировать. Теперь создатели объяснили более подробно, к чему это должно свестись.

Наша цель — дать игроку возможность модифицировать доспех. Концепция предполагает, что вы получаете его в своём лагере, а затем можете улучшить, не только визуально, но и изменив защитные характеристики для отдельных типов урона.

В представленном материале видно, что доспех в Gothic Remake состоит из трёх элементов — нагрудника, пояса и поножей. Каждый из них можно слегка модифицировать за соответствующее количество слитков руды, изменяя как его свойства (сопротивление рубящему, дробящему и колющему урону, а также магии огня, ветра, льда и молнии), так и внешний вид. Например, кираса «Вредителя» из Нового Лагеря может лучше защищать от колющих атак и огня ценой снижения сопротивления рубящему и дробящему урону. Она также получит больше меха и более объёмный плащ.

Несомненно, такое изменение по сравнению с оригиналом, где каждый доспех был одинаковым и представлял собой один элемент, значительно разнообразит геймплей, особенно в последующих прохождениях Gothic Remake. Что касается самого материала, он позволяет взглянуть на множество ранее не показываемых локаций, а также непосредственно на лица нескольких персонажей: Сатураса, Корристо, И'Бериона и Ли. Видео, однако, очень короткое, поэтому нам остаётся ждать полный пятый эпизод серии «Making of», который должен выйти «скоро».

Напомним, оригинальная Gothic, выпущенная в 2001 году немецкой студией Piranha Bytes, стала культовой RPG, задавшей высокую планку для жанра с её нелинейным миром, проработанной системой фракций и атмосферой. Ремейк, разработка которого ведётся с 2019 года, призван познакомить с этой классикой новое поколение игроков, сохранив дух оригинала, но с современной графикой и геймплейными улучшениями.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры