Final Fantasy 14 ускоряет выход важного исправления для режима Occult Crescent
Режим «Occult Crescent» в Final Fantasy 14 — это увлекательное полевое испытание, но прохождение 48-игрового подземелья «Forked Tower» в статичной группе до сих пор было настоящей головной болью. Проблема в том, что игра не позволяла заходить в подземелье группами больше восьми человек, из-за чего игроки были вынуждены полагаться на удачу, чтобы оказаться в одном экземпляре подземелья.
Разработчики во главе с продюсером Наоки Ёсидой уже анонсировали исправление этой проблемы в патче 7.3, который ожидался не раньше чем через полтора месяца. Однако, судя по всему, Square Enix решила ускорить процесс и выпустит часть исправлений уже 3 июля.
В официальном посте на Lodestone Ёсида перечислил пять изменений, запланированных для «Forked Tower». Первые два из них — возможность заходить в экземпляр «Occult Crescent» заранее сформированным альянсом до 48 игроков и ускоренное появление «auroral mirages» — появятся уже завтра. Остальные три улучшения, включая доработку интерфейса ввода шифров и синхронизацию появления миражей, выйдут в начале августа.
Эти изменения значительно упростят кооперативный геймплей, избавив игроков от необходимости полагаться на случайность при входе в подземелье. Кроме того, сократится время ожидания перед активацией ключевых событий — сейчас игрокам приходится ждать 20–30 минут после загрузки экземпляра.
Ещё одно важное изменение касается системы шифров — игровой валюты, необходимой для входа в «Forked Tower». В будущем игроки смогут видеть, сколько шифров вкладывают другие участники, что сделает процесс более прозрачным.
0 комментариев