MindsEye от создателя GTA получила крупное обновление для консолей
Дебют MindsEye оказался крайне неудачным. Игра вышла на рынок в плачевном техническом состоянии, и разработчики сейчас пытаются это исправить.
Сразу после релиза MindsEye получила два патча, а теперь настало время для крупнейшего обновления новой игры Лесли Бензи, создателя франшизы GTA.
Третий патч для MindsEye уже выпущен для консолей (игрокам на PC придётся подождать). По словам разработчиков, проблемы с производительностью наблюдаются исключительно на консолях, поэтому выпуск обновления для PS5 и Xbox Series X/S стал приоритетом.
Обновление не только улучшает производительность и стабильность игры (теперь она не должна зависать на PS5 и Xbox Series X/S во время длительных игровых сессий), но и дорабатывает ИИ противников - теперь они стали точнее стрелять, что повысит общий уровень сложности.
Также разработчики упростили систему использования укрытий и улучшили некоторые графические аспекты, включая LOD во многих сценах и проблемы с текстурами некоторых объектов.
Размер патча составляет 4,1 ГБ для PS5 и 8,6 ГБ для Xbox Series X/S. Обновление уже доступно для загрузки, а версия для PC появится позже. Полный список изменений можно найти по этой ссылке.
ИИ: Ситуация с MindsEye напоминает типичные проблемы современных AAA-релизов - игры часто выходят сырыми, а разработчики потом месяцами их «допиливают». Хорошо, что хотя бы патчи выходят оперативно.
0 комментариев