Создатель GTA не сдаётся: проблемная игра MindsEye стала играбельной на PS5 и Xbox Series X
Игра MindsEye, созданная командой Лесли Бензи (соавтора GTA 5) и позиционирующаяся в стиле знаменитой серии, вышла в очень сыром состоянии, за что получила шквал критики. Однако разработчики не опускают руки и продолжают выпускать обновления.
Только что выпущенный патч 6.1, судя по всему, начинает выводить проект на приемлемый технический уровень. Самое важное улучшение — патч наконец обеспечивает стабильные 30 кадров в секунду на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X, даже во время быстрых заездов по городу.
На старте MindsEye на консолях о стабильном фреймрейте можно было только мечтать — показатель часто падал до 24-25 fps. Команда уже пообещала выпустить ещё одно крупное обновление с дальнейшими оптимизациями в первые недели 2026 года.
Интересно, что эксперты из Digital Foundry уже давно предполагают, что ожидаемая GTA 6 в следующем году на базовых PS5 и Xbox Series X также будет работать в режиме 30 fps, а о стабильных 60 кадрах, скорее всего, речи не идёт.
Для сравнения, ниже представлен анализ графики MindsEye в день релиза:















0 комментариев