Riot Games разрешила спонсорство букмекеров в киберспортивных турнирах по League of Legends и Valorant
Riot Games заявила, что «строительство будущего киберспорта означает инвестиции в устойчивую экосистему не только сегодня, но и в долгосрочной перспективе». Об этом сегодня сообщил президент по издательству и киберспорту Riot Games Джон Нидхэм. Именно поэтому студия решила открыть двери для «спонсорских возможностей букмекеров» в топовых турнирах по League of Legends и Valorant в США и EMEA.
«Мы знаем, что ставки на спорт подходят не всем, и что у некоторых фанатов есть сильные чувства по этому поводу, и мы это уважаем», — написал Нидхэм в сегодняшнем объявлении. «Однако реальность такова, что ставки на наши турниры уже существуют и будут продолжаться, независимо от нашего участия».
Ранее эта категория спонсорства была запрещена, и Riot не сотрудничала с букмекерами. Однако команды попросили пересмотреть эту позицию, и после многолетнего анализа студия согласилась открыть эту категорию, чтобы создать дополнительные источники дохода для киберспортивных коллективов.
По данным компании Sportradar, общий оборот ставок на League of Legends и Valorant в 2024 году составил $10,7 млрд (~887 млрд руб.) по всему миру. Однако 70% всех ставок (не только в киберспорте) делается на нерегулируемых рынках с нелицензированными букмекерами. Riot считает, что лучше легализовать этот процесс «продуманно, осторожно и с надлежащими мерами защиты».
Теперь Riot будет проверять и утверждать всех потенциальных партнеров-букмекеров перед тем, как они смогут сотрудничать с командами. Букмекеры обязаны использовать официальные данные с платформы GRID, а команды должны внедрить «Программу внутренней честности», которая обеспечит конкурентную чистоту, защиту игроков и молодой аудитории, а также ответственные практики ставок.
При этом Riot постарается минимизировать видимость букмекеров: её собственные трансляции и соцсети останутся без рекламы ставок, спонсорских сегментов и логотипов букмекеров на форме команд. Однако сами коллективы смогут решать, как показывать контент, связанный со ставками, в своих каналах, соблюдая местные законы и правила.
0 комментариев