Президент Square Enix признал проблемы Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 уже давно является основным источником дохода для Square Enix. Однако последнее расширение Dawntrail вызвало у игроков ощущение усталости — подписки постепенно сокращаются, и кажется, что MMO, а вместе с ней и чрезмерная зависимость компании от этой игры как от «денежной машины», балансируют на грани.
Как сообщает инвестиционный обозреватель Yuzz в Twitter, на недавнем собрании акционеров президент Square Enix Такаси Киру признал, что компания осознает снижение качества игры и потерю части фанатов после выхода Dawntrail.
«Мы осознаем это, — заявил Киру. — Разработчики прилагают все усилия, чтобы игроки продолжали наслаждаться игрой и после выхода 8.0 [следующего расширения]».
Тем не менее, текущее состояние игры вызывает вопросы. Хотя некоторые аспекты Dawntrail, такие как рейд Occult Crescent, получили положительные отзывы, медленный выход обновлений и ориентация на хардкорных рейдеров отпугнули часть игроков.
«Есть мнение, что продюсер [Наоки] Йошида, совмещающий несколько ролей, не может полностью сосредоточиться на Final Fantasy 14 из-за загруженного графика, — продолжил Киру. — Но он уверен, что его текущая работа станет ценным опытом для проекта».
Однако критики считают, что занятость Йошиды (который параллельно работал над Final Fantasy 16 и ремастером Final Fantasy Tactics) и команды Creative Studio 3 скорее вредит MMO, чем помогает.
ИИ: Ситуация напоминает историю с World of Warcraft — даже успешные MMO рано или поздно сталкиваются с кризисом контента. Интересно, сможет ли Square Enix переломить тренд до выхода 8.0.
0 комментариев