Разработчики Hearthstone и Warcraft Rumble создали профсоюз в Blizzard

/ ИгрыНовости / Игры

Спустя всего несколько месяцев после того, как большая часть команды Warcraft Rumble была уволена в связи с отменой всего будущего развития игры, большинство оставшихся сотрудников этой команды и команды Hearthstone проголосовали за объединение в профсоюз. Теперь они присоединились к более чем 1900 работникам Blizzard, состоящим в профсоюзе при Communications Workers of America.

Как сообщили в CWA на своем сайте, новая группа представляет «более 100 работников, включая инженеров-программистов, дизайнеров, художников, тестировщиков качества и продюсеров». Это уже пятая группа в Blizzard, сделавшая такой шаг, после того как менее двух месяцев назад за создание профсоюза проголосовала команда Diablo. Microsoft уже признала новый профсоюз.

В своем объявлении CWA поделилась цитатами различных разработчиков, поддерживающих это движение. Геймдизайнер команды Hearthstone и член организационного комитета Доминик Калкош заявил: «Мои коллеги, как отдельные личности, годами высказывали множество опасений, но любой компании легко игнорировать отдельных людей. Мы выбрали путь объединения в стремлении к коллективному голосу и силе солидарности, которую индустрия не сможет проигнорировать».

Мы выбрали путь объединения в стремлении к коллективному голосу и силе солидарности, которую индустрия не сможет проигнорировать.

Другой член комитета и аналитик по контролю качества Кэрол Блин в том же посте заявила: «Я поддерживаю наш профсоюз, потому что мы заслуживаем того, чтобы нас слышали и уважали… Для решения проблем переработки, низкой оплаты труда и вынужденного принятия неразумных решений нужны реальные решения, а не бесплатная терапия или предложения о переезде».

Я поддерживаю наш профсоюз, потому что мы заслуживаем того, чтобы нас слышали и уважали… Для решения проблем переработки, низкой оплаты труда и вынужденного принятия неразумных решений нужны реальные решения, а не бесплатная терапия или предложения о переезде.

Эти волны объединения в профсоюзы последовали за исторической сделкой Microsoft по приобретению Activision-Blizzard за 68,7 млрд долларов (около 5,5 трлн рублей), которая привела к тысячам увольнений и отмене survival-игры от Blizzard, находившейся в разработке шесть лет. Тем временем технологический гигант достиг «рекордных показателей» в финансовом плане в 2024 году, получив 245 млрд долларов выручки (около 19,6 трлн рублей) — на что CWA обратила внимание ранее в этом году на фоне очередного раунда увольнений.

Внутренние разногласия в Microsoft являются симптомом гораздо более крупной проблемы, поразившей игровую индустрию, но голосования по созданию профсоюзов, подобные тем, что проходят по всей Blizzard, показывают, что разработчики не намерены молча мириться с эксплуатацией.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры