Разработчики Splitgate 2 объявили о сокращениях после выхода игры
Студия 1047 Games объявила о сокращениях после релиза своей сетевой шутера Splitgate 2. Несмотря на статус free-to-play, игра не смогла закрепиться среди топ-100 самых популярных проектов в Steam — её пик составил менее 26 тысяч одновременных игроков.
Ситуацию усугубило неоднозначное выступление одного из создателей игры на Summer Game Fest 2025, что отразилось на «смешанных» отзывах игроков. Хотя некоторые аргументировали, что судить об успехе проекта пока рано, студия уже объявила о сокращении «небольшой группы ценных сотрудников».
В официальном заявлении на LinkedIn основатели студии Иэн Проклюкс и Николас Багиан сообщили, что временно отказываются от зарплат, чтобы поддержать команду. Разработчики подчеркнули, что помогают уволенным сотрудникам в поиске новой работы и намерены продолжить долгосрочное развитие Splitgate 2.
Часть игроков скептически отнеслась к ситуации, напоминая, что студия, обещавшая «вернуть величие жанру FPS», сокращает сотрудников всего через неделю после релиза. Однако другие проводят параллели с No Man’s Sky, которая смогла реабилитироваться после провального старта.
Пока Splitgate 2 далёк от статуса «великой» или даже «успешной» игры, но фанаты надеются, что 1047 Games последует примеру Hello Games, а не потерпит неудачу, как Firewalk Studios.
0 комментариев