Разработчики Pioner поделились результатами тестирования демо-версии и планами по доработкам
Студия GFA Games опубликовала итоги тестирования демо-версии шутера Pioner, а также рассказала о первых изменениях, внесённых по отзывам игроков.
«Несмотря на технические сложности и множество багов в демо-версии, мы довольны результатами и благодарны нашему сообществу за активное участие», — сообщили разработчики на официальном сайте.
Благодаря игрокам команда обнаружила 200 различных ошибок, 62 из которых уже исправлены. Также улучшена работа серверов для более стабильного мультиплеера и увеличено максимальное количество игроков на одном сервере.
Особое внимание уделено оптимизации — разработчики работают над снижением потребления видеопамяти и оперативной памяти. Визуальная часть тоже получила доработки: улучшены модели персонажей, освещение, исправлены проблемы с рендерингом и звуком.
Интерфейс стал удобнее благодаря отзывам тестировщиков, а также ведутся работы над настройками игры. GFA Games впервые показала открытый мир проекта — «Большую землю» — в новом видеоролике.
Тестирование демо-версии проходило с 9 по 16 июня 2025 года. Игра вошла в топ-10 самых популярных демонстрационных версий на фестивале «Играм быть». Ожидаемый релиз Pioner запланирован на 2025 год, точная дата пока не объявлена.
Интересный факт: Pioner — проект российских разработчиков, вдохновлённый атмосферой постапокалиптических миров в духе S.T.A.L.K.E.R. и Metro. Игра сочетает элементы шутера, RPG и survival horror.
0 комментариев