Обновления для Stellaris будут выходить реже из-за проблем с тестированием
Всего через два дня после выпуска очередного обновления для космической стратегии Stellaris студия Paradox объявила, что темп выхода патчей замедлится. Причина — не в том, что версия 4.0 наконец-то стала стабильной (она всё ещё далека от идеала), а в том, что слишком частые обновления стали создавать больше проблем, чем решать.
Обновление 4.0 вышло в начале мая вместе с не слишком популярным дополнением BioGenesis и изначально было в плохом состоянии. «Я был уверен, что мы успеем доработать реворк и исправить критические баги перед релизом, — написал директор игры Эладрин вскоре после выхода обновления. — Мы не достигли этой цели, но продолжим исправлять ошибки, пока версия 4.0 не придёт в нужное состояние».
С тех пор выходили регулярные хотфиксы и патчи, вплоть до последнего обновления 4.0.21, выпущенного на этой неделе. Однако в сообщении, опубликованном сегодня, Эладрин заявил, что такой темп обновлений «в некоторых аспектах стал проблемным (и даже контрпродуктивным)».
«В геймдеве часто бывает, что исправление одного бага создаёт другой — а я не давал нашим внутренним тестировщикам достаточно времени, чтобы полностью проверить изменения, — написал Эладрин. — Например, несколько недель назад исправление, не связанное с населением, привело к тому, что империи Wilderness случайно уничтожали себя, убивая всю свою биомассу. А сразу после этого другое исправление вызвало повреждение сохранений, из-за чего их стало невозможно загружать».
По этой причине Paradox решила замедлиться и перейти к «более взвешенному и продуманному подходу» к выпуску обновлений. Будущие патчи будут выходить реже, но станут более «значимыми». Кроме того, студия планирует активнее использовать открытое бета-тестирование, чтобы убедиться в готовности изменений перед релизом.
«Я планирую обновлять открытую бета-версию раз в неделю или две в зависимости от внутреннего прогресса в течение лета, — написал Эладрин. — Хотя команда Stellaris продолжит разработку, вскоре нам будет сложно выпускать живые патчи — за исключением критических хотфиксов или „моментов озарения“. Ожидаю, что следующий патч 4.0.x выйдет где-то в августе».
Сейчас разработчики работают над рядом проблем, включая улучшения ИИ и производительности, а также над типичными для Stellaris механиками вроде «направления вновь появившегося населения сразу в гражданский слой или его эквивалент вместо того, чтобы оставлять их безработными членами родительской группы». Подробности будут публиковаться в обновлениях открытой беты, а дневники разработчиков возобновятся только в августе.
Источник: pcgamer.com
0 комментариев