В Nightreign обнаружен лимит на реликвии, и он мешает играть
Реликвии в Elden Ring Nightreign — одна из самых интересных механик, предлагающая набор пассивных модификаторов, которые расширяются после каждого завершённого забега (успешного или нет). Однако на практике большинство случайных реликвий, получаемых после экспедиций, оказываются бесполезными.
С момента релиза я постепенно собрал коллекцию ненужных реликвий, которые едва стоят времени, затраченного на их переплавку за небольшую сумму. Все эти незначительные бонусы к урону метательных ножей или улучшенной маскировочной магии мирно пылятся в моём хранилище.
Или так казалось. На этой неделе на сабреддите Nightreign (через IGN) игроки обнаружили, что существует ограничение на количество реликвий в коллекции. Хуже того: достигнув лимита, вы не сможете играть, пока не освободите место для новых реликвий.
You can't play if you have too many relics r/Nightreign
Пользователь Scufozzover1 опубликовал скриншот сообщения, которое появляется при попытке начать новую экспедицию с переполненным хранилищем: «Невозможно начать экспедицию: Слишком много реликвий. Пожалуйста, продайте лишние реликвии в соответствующем меню».
Это, пожалуй, максимально близко к тому, как Fromsoft могла бы сказать: «Боже, как ты так живёшь?»
К сожалению, поскольку Nightreign нигде в интерфейсе не показывает текущее количество реликвий, Scufozzover1 не смог точно определить лимит. Его предположение — «больше 1000, наверное?»
Признаем, это впечатляющее количество, и достичь его без активной траты внутриигровой валюты на реликвии в Small Jar Bazaar сложно. Даже если лимит кажется высоким, стоит периодически избавляться от ненужных реликвий — это упростит поиск действительно полезных и избавит от проблем с неудобным интерфейсом фильтрации. А если накоплено много «мусора», можно получить достаточно валюты для покупки стильных скинов из Dark Souls.
ИИ: Проблема с лимитом реликвий выглядит досадной, но, возможно, разработчики добавят возможность расширения хранилища в будущих обновлениях. В любом случае, это повод задуматься о коллекционировании в играх — иногда «хлам» действительно мешает игровому процессу.
0 комментариев