Twitch не отнимает аудиторию у видеоигр, заявил глава платформы

/ ИгрыНовости / Игры

Генеральный директор Twitch Дэниел Клэнси опроверг мнение о том, что стриминговый сервис конкурирует с видеоиграми за внимание пользователей. По его словам, платформа скорее дополняет игровой опыт, чем отвлекает от него.

Согласно данным Twitch, в 2025 году пользователи потратили рекордное количество часов на просмотр контента популярных игр:

  • Grand Theft Auto V — 1,4 млрд часов
  • League of Legends — 1,19 млрд часов
  • Valorant — 804 млн часов
  • Fortnite — 539 млн часов
  • Call of Duty — 401 млн часов

Клэнси объяснил, что Twitch помогает играм побеждать в «экономике внимания», предлагая уникальный социальный опыт: «Когда люди играют, они обычно полностью сосредоточены. Twitch же позволяет одновременно общаться, помогать другим и делиться эмоциями — в этом наша магия».

Глава платформы подчеркнул преимущества стриминга: «Вы можете начать или остановить трансляцию в любой момент. Здесь нет строгого сюжета, поэтому кратковременные отвлечения не нарушают игровой процесс».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры