Создатели Limbo и Inside ведут юридическую войну: кто больше сделал для успеха игр?
Независимые студии, создавшие выдающиеся игры, так же подвержены скандалам и конфликтам, как и крупные корпорации. Достаточно вспомнить скандал вокруг ZA/UM, ответственного за Disco Elysium. Однако это не единственный конфликт среди разработчиков. Основатели студии Playdead ведут юридическую войну за то, кто внес больший вклад в создание Limbo.
Немного истории: Playdead — датская студия, основанная в 2006 году Арнтом Йенсеном и Дино Патти. Под их руководством вышли две успешные игры — Limbo (2010) и Inside (2016). Вскоре после релиза второй игры Патти покинул компанию и основал Jumpship. Уже тогда говорили о конфликте между разработчиками.
Однако ситуация обострилась в конце 2024 года, когда Патти опубликовал на LinkedIn подробный пост о создании Limbo.
- Йенсен воспринял это негативно, посчитав, что его бывший коллега приписывает себе слишком большие заслуги в разработке игры. Кроме того, пост содержал неавторизованные изображения.
- Студия потребовала компенсацию в размере 500 000 датских крон (~6 589 500 руб.) за нанесенный ущерб.
В итоге Playdead подала в суд на Патти. Разработчик в интервью датскому порталу Arkaden заявил, что будет сотрудничать с органами, ведущими дело.
«Я не буду ничего скрывать — фактически я буду юридически обязан раскрыть все фотографии и материалы, показывающие, что происходило».
Время покажет, чем закончится этот спор. Пока что шансов на мирное урегулирование конфликта не видно.
0 комментариев