Хидэо Кодзима восхитился разработчиками Clair Obscur: Expedition 33
Известный геймдизайнер Хидэо Кодзима, создатель серии Death Stranding, высоко оценил работу студии Sandfall Interactive, разработавшей RPG Clair Obscur: Expedition 33. Особенно его впечатлило, что игра была создана командой всего из 33 человек.
В интервью для Dexerto Кодзима подчеркнул, что считает небольшие команды оптимальными для разработки игр. По его мнению, именно такой подход позволяет сохранить творческую свободу и контроль над проектом.
«У них всего около 33 членов команды и собака. Это мой идеал, когда я создаю что-то с командой»
Разработчик отметил, что современная игровая индустрия превратилась в «войну эффективности», где крупные студии с сотнями сотрудников сталкиваются с проблемами координации. При этом он признал, что его собственная игра Death Stranding 2: On The Beach создавалась командой из более чем 200 человек, хотя первая часть начиналась с шести разработчиков.
«Когда я начинал, в команде было около шести человек. Всё можно было делать самостоятельно. Сейчас всё разрослось. Уже невозможно контролировать каждого сотрудника»
Кодзима также рассказал, что старается ограничивать численность своей студии Kojima Productions 150 сотрудниками, следуя совету режиссёра Джорджа Миллера, создателя «Безумного Макса».
Clair Obscur: Expedition 33 — это тактическая RPG с уникальным визуальным стилем, которая уже считается одним из главных претендентов на звание «Игры года».
0 комментариев