Funcom готовит изменения для PvP в Dune: Awakening после жалоб игроков
Dune: Awakening стартовал успешно: игра получила высокие оценки на Steam, растущую аудиторию и избежала типичных для новых мультиплеерных проектов проблем с запуском.
Однако по мере того, как игроки начали исследовать эндгейм, появились и первые сложности. Большая часть контента после прохождения связана с PvP в «глубокой пустыне» — огромной необитаемой зоне, где можно сражаться за ценные ресурсы, такие как спайс и титан.
Но есть ещё один ресурс, который в избытке встречается в этой зоне — жалобы игроков. Хорошая новость в том, что Funcom прислушивается к фидбэку и уже работает над изменениями в PvP-механиках.
Одна из проблем заключается в том, что большая часть PvP в «глубокой пустыне» сосредоточена вокруг орнитоптеров, из-за чего 60 часов, потраченные на прокачку персонажа, становятся практически бесполезными. В большинстве схваток пилоты просто обмениваются ракетами в воздухе, вместо того чтобы сражаться на земле с мечами, щитами и навыками.
Кроме того, в игре сформировалась «мета» с «гумб-стомпингом» — игроки в воздухе могут просто врезаться в противников на земле, мгновенно убивая их, при этом не получая урона от столкновения. Сложно назвать это честным боем.
Ещё одна проблема — таймеры возрождения. Они настолько короткие, что убитый противник возвращается в бой почти мгновенно и рядом с местом смерти, что лишает победителя преимущества.
Как отмечает Анна Козелке из GamesRadar, в посте на Reddit один из игроков подчеркнул: «Главная проблема, которую нужно срочно исправить — это время возрождения. Даже если ты выиграл долгий бой, проигравшая сторона просто возрождается мгновенно в той же зоне».
Разработчики уже подтвердили, что работают над «кучей изменений» для улучшения PvP-опыта в Dune: Awakening.
Источник: pcgamer.com
0 комментариев