The Blood of Dawnwalker: бывшие создатели «Ведьмака 3» рассказали о свободе выбора в игре
Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками «Ведьмака 3», поделилась новыми деталями о своей грядущей RPG The Blood of Dawnwalker. В интервью для Xbox Wire креативный директор Матеуш Томашкевич рассказал о нелинейном геймплее и уникальной механике вампиров.
Действие игры разворачивается в вымышленной долине Vale Sangora, вдохновлённой событиями Чёрной смерти — пандемии чумы в XIV веке. Игроки возьмут на себя роль Коэна, «ходока рассвета» — человека, который днём становится вампиром ночью.
«После завершения пролога мир открывается — не только для исследования, но и с точки зрения повествования. У вас есть важная цель и множество способов её достичь», — пояснил Томашкевич.
Разработчики подчеркивают свободу выбора: игроки смогут полностью избегать контактов с людьми, присоединиться к восстанию или даже сразу бросить вызов главному антагонисту — вампиру Бренсису.
«Некоторые игроки могут принять свою вампирскую сущность, другие — отвергнуть её. Можно пройти игру, вообще не встречая людей», — отметил директор.
Особое внимание уделено трансформациям между формами. Превращение в человека будет не менее зрелищным, чем вампирские способности, а ритуал обращения включает уникальный для вселенной игры механизм.
Полноценный геймплейный показ The Blood of Dawnwalker состоится 21 июня в 22:00 по московскому времени.
ИИ: Судя по описанию, Rebel Wolves создаёт действительно амбициозный проект с глубокой проработкой механик. Особенно интригует возможность полностью избегать контактов с NPC — редкий для RPG подход.
0 комментариев