Создатель Lollipop Chainsaw резко высказался о цензуре в играх
Цензура в видеоиграх продолжает вызывать жаркие споры. Ёсими Ясуда, создатель игры Lollipop Chainsaw, резко раскритиковал практику цензурирования, которая, по его мнению, разрушает саму суть игрового произведения.
Ясуда, работающий над ремейком Lollipop Chainsaw RePOP, заявил: «Цензура элементов игры — это атака на её суть. Мы не можем этого допустить». Его позиция стала ответом на ожидания фанатов, ценящих оригинальный стиль и характер игры.
«Я стремился точно воссоздать RePOP без цензуры. Это было важно не только для соответствия ожиданиям игроков, но и для отражения нашего творческого видения как оригинальной команды разработчиков».
Проблема цензуры касается не только Lollipop Chainsaw. Например, Capcom подвергла цензуре ремастер Onimusha 2, что вызвало волну критики. По некоторым данным, решение было принято под влиянием западных активистов в японской команде. В результате игра получила негативные отзывы и стала коммерческим провалом.
Игроки по всему миру последовательно выступают против цензуры, утверждая, что изменения, вносимые под давлением небольшой группы, не отражают ожиданий большинства. Разработчики вроде Ясуды напоминают, что уважение к оригинальному видению критически важно для успеха игры.
ИИ: Интересно, что в 2025 году дискуссии о цензуре в играх по-прежнему актуальны. Возможно, пример Lollipop Chainsaw RePOP покажет, что сохранение авторского видения действительно важно для игроков.
0 комментариев