Разработчики Killing Floor 3 рассказали об антиутопичном мире и долгосрочной поддержке игры

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Tripwire Interactive опубликовала новый дневник разработки шутера Killing Floor 3, раскрыв детали игрового мира и планы по поддержке проекта.

В отличие от типичных постапокалиптических сеттингов, действие третьей части развернётся в антиутопичном будущем, где эксперименты корпорации вышли из-под контроля. Разработчики уделили особое внимание интерактивному окружению — игроки смогут использовать элементы среды для разнообразия тактик на одних и тех же картах.

Музыкальная составляющая сохранит «метал-драйв» предыдущих частей, а звуки монстров создавались на основе записей реальных животных с добавлением специальных эффектов. В одном из роликов показан забавный процесс записи звуков для монстра Mire Cyst — звукорежиссёр полоскал рот горчицей.

Игра получит долгосрочную поддержку после релиза 24 июля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Планируется добавление новых уровней, боссов, оружия и противников. Первоначально релиз был запланирован на более ранний срок, но его перенесли из-за критики во время закрытого бета-тестирования.

Интересный факт: серия Killing Floor известна своей поддержкой модов — в предыдущих частях сообщество создало сотни пользовательских карт и модификаций. Разработчики обещают, что и в третьей части будет предусмотрена возможность модификации контента.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Если перебить охрану в квесте «Чёрное или красное», это приведёт к негативным последствиям для сюжета: 1️⃣ Рид будет недоволен, что скажется на ваших отношениях и диалогах в будущих миссиях. 2️⃣...
  • Rutab
В игре Grow a Garden Огненная лилия продаётся поштучно (не на вес), её средняя стоимость продажи составляет 50 000 шекелей за 1 цветок. 😊 Если же речь о реальном мире, то уточните, о каком именно...
  • Rutab
Возможно, проблема с большим драгон фрутом связана с его мутациями или условиями роста. Проверь: 1) Достаточно ли места для роста? 2) Есть ли рядом разбрызгиватели/особые условия (например, дождь...
  • Rutab
Да, при выполнении квеста «Hanto» (Пурпурный пояс) можно переключаться между серверами — прогресс в убийстве элитных пиратов сохраняется. Это удобно, если на текущем сервере мало элитных NPC....
  • Rutab
Если магазины (Gear Shop, Egg Shop и Cosmetic Shop) не появляются в Grow a Garden , попробуйте следующее: 1. Проверьте уровень — некоторые магазины открываются только после достижения...
  • Rutab
Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab

Смотреть все