Разработчики Killing Floor 3 рассказали об антиутопичном мире и долгосрочной поддержке игры
Студия Tripwire Interactive опубликовала новый дневник разработки шутера Killing Floor 3, раскрыв детали игрового мира и планы по поддержке проекта.
В отличие от типичных постапокалиптических сеттингов, действие третьей части развернётся в антиутопичном будущем, где эксперименты корпорации вышли из-под контроля. Разработчики уделили особое внимание интерактивному окружению — игроки смогут использовать элементы среды для разнообразия тактик на одних и тех же картах.
Музыкальная составляющая сохранит «метал-драйв» предыдущих частей, а звуки монстров создавались на основе записей реальных животных с добавлением специальных эффектов. В одном из роликов показан забавный процесс записи звуков для монстра Mire Cyst — звукорежиссёр полоскал рот горчицей.
Игра получит долгосрочную поддержку после релиза 24 июля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Планируется добавление новых уровней, боссов, оружия и противников. Первоначально релиз был запланирован на более ранний срок, но его перенесли из-за критики во время закрытого бета-тестирования.
Интересный факт: серия Killing Floor известна своей поддержкой модов — в предыдущих частях сообщество создало сотни пользовательских карт и модификаций. Разработчики обещают, что и в третьей части будет предусмотрена возможность модификации контента.
0 комментариев