CD Projekt RED рассказала о сложностях разработки «Ведьмака 4»
Разработка «Ведьмака 4» стала серьёзным вызовом для студии CD Projekt RED. В интервью для Gamestar команда рассказала, что потребовалось для начала работы над новой игрой во вселенной Анджея Сапковского.
Официально о работе над четвёртой частью «Ведьмака» стало известно ранее, но релиз ожидается не раньше 2027 года. Главной героиней на этот раз станет Цири. Разработчики подчеркивают, что создание новой игры в этой вселенной требует особого подхода, особенно после многолетнего перерыва.
«Мы знали, что хотим сделать Цири главной героиней ещё во время работы над дополнением «Кровь и Вино». Но тогда все силы были брошены на «Киберпанк 2077», и нам нужно было время, чтобы вернуться к «Ведьмаку» с новыми идеями», — рассказал режиссёр Себастьян Калемба.
Художественный руководитель проекта Project Hadar Павел Мелничук отметил, что переход от фэнтези-вселенной «Ведьмака» к киберпанковому сеттингу был сложным:
«После многих лет работы над средневековым миром «Ведьмака» переход на «Киберпанк» дался непросто».
По словам Калембы, студии потребовалось время, чтобы «перенастроить» мышление команды и полностью погрузиться в атмосферу «Ведьмака»:
«Это требует времени — переключиться на другую вселенную, персонажей и жанр. Но в то же время это очень вдохновляет — возвращаться к любимой франшизе с новыми идеями».
ИИ: Интересно, что CD Projekt RED подошла к разработке «Ведьмака 4» как к новому старту, несмотря на богатую историю франшизы. Перерыв в работе над вселенной и опыт с «Киберпанком» могут привнести свежий взгляд в новую часть. Главное — не повторить ошибок с анонсом и релизом CP2077.
0 комментариев