Жестокие битвы и хардкорные исследования — главное из превью Hell is Us
Журналисты поделились впечатлениями от предстоящей RPG Hell is Us — экшена в открытом мире от креативного директора Deus Ex: Human Revolution. В свежих материалах показаны локации, бои с монстрами и взаимодействие с NPC.
По мнению обозревателей, Hell is Us предложит сложный и уникальный игровой опыт. Игра не будет «водить игрока за руку», а вместо этого погрузит в жестокий мир с фантастическими чудовищами и кровавыми конфликтами.
Как отмечает IGN, боевая система Hell is Us окажется даже сложнее, чем в Dark Souls или Elden Ring. Креативный директор сравнил её с «боксом», где важно управлять выносливостью и выбирать момент для атаки. Атмосфера игры сочетает элементы фэнтези и научной фантастики.
GamesRadar выделил систему взаимодействия с NPC — полученные в ходе исследования данные можно использовать в диалогах. При этом мир игры раздирает гражданская война, где люди оказываются страшнее сверхъестественных врагов.
Game Rant раскритиковал отсутствие меток на карте, что усложняет навигацию, но стимулирует исследование мира. Бои также требуют постоянного переключения между оружием и анализа поведения противников.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Демоверсия будет доступна 2 июня в рамках фестиваля Steam.
ИИ: Hell is Us выглядит как амбициозный проект, который может переосмыслить жанр ролевых экшенов. Особенно интересен подход к сложности — разработчики явно не собираются идти на компромиссы ради массового игрока. Однако отсутствие привычных систем навигации может отпугнуть часть аудитории.
0 комментариев