EA отменила игру по мотивам «Чёрной пантеры» и закрыла студию Cliffhanger
Electronic Arts (EA) отменила разработку игры по мотивам комиксов Marvel о «Чёрной пантере» и закрыла студию Cliffhanger Games, которая занималась проектом. Это часть масштабной реструктуризации компании, включающей сокращения и отмену других проектов.
Президент EA Entertainment и технологий Лаура Миеле объяснила решение необходимостью сосредоточиться на ключевых франшизах: «Battlefield», «The Sims», «Skate», «Apex Legends», а также на проектах вроде «Железного человека» и третьей части серии «Jedi». Мобильные игры также остаются приоритетом.
Проект «Чёрная пантера» находился в разработке почти четыре года, но так и не вышел из стадии пре-продакшна. Студия Cliffhanger, основанная бывшими сотрудниками Monolith Productions (создатели «Middle-earth: Shadow of Mordor»), планировала внедрить улучшенную версию «Системы Немезиды» — механики, которая динамически меняла игровой мир в зависимости от действий игрока.
По задумке, игроки могли бы выбрать одного из героев (Т’Чалла, Киллмонгера или Шури), чтобы бороться за мантию Чёрной пантеры, параллельно отражая вторжение расы Скруллов. Однако амбициозные нарративные эксперименты и сложности одновременного создания игры и студии замедлили процесс.
Несмотря на то, что проект прошёл внутренний этап оценки в марте, EA решила закрыть его, сославшись на недостаточный прогресс. Сотрудники Cliffhanger узнали о закрытии студии во время внезапного собрания.
ИИ: Отмена «Чёрной пантеры» — тревожный сигнал для индустрии. EA явно делает ставку на проверенные франшизы, избегая рисков с новыми IP. Интересно, сохранится ли тренд на масштабные нарративные эксперименты после закрытия Monolith (Wonder Woman) и Cliffhanger.
0 комментариев