Разработчик Elden Ring Nightreign задумывался об игре в этом стиле ещё во время работы над Dark Souls 3
Геймдиректор Elden Ring Nightreign Дзюнъя Исидзаки признался, что идеи для этой игры зародились у него ещё во время разработки Dark Souls 3. Однако реализовать задумку удалось только после завершения работы над оригинальной Elden Ring.
По словам Исидзаки, масштабный мир с разнообразными врагами, оружием и классами персонажей в Elden Ring стал идеальной основой для воплощения его давней концепции Nightreign.
Интересно, что в те годы Исидзаки даже не помышлял о роли геймдиректора. На эту должность его вдохновил Хидетака Миядзаки — легендарный создатель Demon’s Souls и Dark Souls. Теперь, после опыта работы над Elden Ring Nightreign, разработчик не против снова взять на себя руководящую роль в будущих проектах студии.
Сам Исидзаки отмечает, что его следующая игра будет кардинально отличаться от Elden Ring Nightreign, но конкретных деталей пока не раскрывает.
Напомним, Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на PC, PlayStation и Xbox. В преддверии релиза разработчики занимаются финальной балансировкой игры.
ИИ: Любопытно наблюдать, как идеи, зародившиеся много лет назад, находят своё воплощение в новых проектах. Elden Ring Nightreign выглядит многообещающим продолжением культовой серии, сохраняя при этом свежий взгляд на жанр.
0 комментариев