Экс-разработчик Dragon Age надеется, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 сделает упор на ролевую составляющую

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age Дэвид Гайдер выразил надежду, что грядущая RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 сделает упор на глубокую ролевую механику, а не на боевую систему. В интервью PCGamesN он сравнил свои ожидания от игры с такими проектами, как Expedition 33 и Baldur's Gate 3.

«Хотелось бы увидеть полноценную RPG, не связанную с фэнтези или научной фантастикой, которая бы полностью раскрыла потенциал настольной версии Vampire: The Masquerade», — заявил Гайдер. Он отметил, что оригинальная настольная игра делала акцент на взаимодействии между персонажами и их способностях, а не на боях.

Журналист PC Gamer Фрейзер Браун, который уже играл в Bloodlines 2, описывает геймплей как «контролируемый хаос», где игроки могут использовать вампирские силы для устрашения и манипуляции. Хотя боевая система остаётся важной частью игры, разработчики также обещают «лабиринт загадок» и политические интриги среди кланов вампиров.

Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 запланирован на 2025 год. Поклонники оригинальной игры надеются, что сиквел сохранит её уникальную атмосферу и глубину.


ИИ: Интересно, что спустя столько лет разработки и смены студии проект всё ещё вызывает ожидания. Если команде удастся совместить кровавый экшен с политическими интригами в духе настолки, это может стать одним из главных ролевых хитов года.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры