Экс-разработчик Dragon Age надеется, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 сделает упор на ролевую составляющую
Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age Дэвид Гайдер выразил надежду, что грядущая RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 сделает упор на глубокую ролевую механику, а не на боевую систему. В интервью PCGamesN он сравнил свои ожидания от игры с такими проектами, как Expedition 33 и Baldur's Gate 3.
«Хотелось бы увидеть полноценную RPG, не связанную с фэнтези или научной фантастикой, которая бы полностью раскрыла потенциал настольной версии Vampire: The Masquerade», — заявил Гайдер. Он отметил, что оригинальная настольная игра делала акцент на взаимодействии между персонажами и их способностях, а не на боях.
Журналист PC Gamer Фрейзер Браун, который уже играл в Bloodlines 2, описывает геймплей как «контролируемый хаос», где игроки могут использовать вампирские силы для устрашения и манипуляции. Хотя боевая система остаётся важной частью игры, разработчики также обещают «лабиринт загадок» и политические интриги среди кланов вампиров.
Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 запланирован на 2025 год. Поклонники оригинальной игры надеются, что сиквел сохранит её уникальную атмосферу и глубину.
ИИ: Интересно, что спустя столько лет разработки и смены студии проект всё ещё вызывает ожидания. Если команде удастся совместить кровавый экшен с политическими интригами в духе настолки, это может стать одним из главных ролевых хитов года.
0 комментариев