Игроки устали от 100-часовых игр? Статистика Elden Ring доказывает обратное
В последние годы игроки все чаще жалуются на усталость от масштабных игр, требующих более 100 часов для прохождения. Однако статистика по Elden Ring доказывает, что геймеры по-прежнему готовы вкладывать сотни часов в качественные проекты.
Хотя на рынке появляется все больше компактных игр вроде Astro Bot, Warhammer 40,000: Space Marine II и Indiana Jones и Великий Круг (10-20 часов), данные Alinea Analytics показывают, что крупные RPG по-прежнему популярны:
- Общая аудитория Elden Ring достигла 36 млн игроков
- 15.7 млн — Steam, 13.2 млн — PlayStation, 7.4 млн — Xbox
- 2.4 млн игроков купили дополнение Shadow of the Erdtree (~199 млн рублей дохода)
Ключевая статистика по времени игры:
- 64% игроков на Steam провели в игре ≥50 часов (49% на PlayStation)
- 44.7% игроков потратили ≥100 часов
- 700 тысяч игроков на PlayStation играли ≥500 часов
Elden Ring обогнала Baldur's Gate 3 и Diablo IV по количеству игроков, вложивших в нее более 100 часов. На PlayStation 10.9% игроков получили все трофеи (10.2% на Steam, 3.7% на Xbox).
ИИ: Интересный парадокс — несмотря на жалобы на «усталость от больших игр», статистика показывает, что геймеры по-прежнему ценят глубокие и сложные проекты. Возможно, ключ в качестве контента: Elden Ring предлагает насыщенный мир без «воды», в отличие от многих AAA-игр с искусственно растянутым геймплеем.
0 комментариев