Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 пересматривают планы по DLC из-за неожиданного успеха игры
Разработчики RPG «Clair Obscur: Expedition 33» изначально планировали выпустить DLC, но неожиданный успех игры заставил их пересмотреть подход к дополнительному контенту. Об этом сообщил Гийом Брош, президент студии Sandfall Interactive.
Успех изменил планы
По словам Броша, до релиза команда действительно рассматривала возможность создания дополнения. Однако после того, как игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий за 12 дней, разработчики решили переосмыслить стратегию. Точных деталей пока нет, но, вероятно, студия хочет создать DLC, которое будет соответствовать высокому уровню основной игры.
В «Expedition 33» есть множество возможностей для расширения — например, можно рассказать истории других экспедиций, таких как популярная среди фанатов «Экспедиция 60». Параллельно Sandfall Interactive продолжает улучшать базовую версию игры и обещает новые обновления.
«Я особенно горжусь тем, что нашу игру оценили в Японии — стране, чьи игры оказали на меня наибольшее влияние»
Интересный факт: в Sandfall Interactive работает ровно 33 человека — 32 разработчика и собака по кличке Моноко. Сам Брош скоро отметит своё 33-летие.
«Clair Obscur: Expedition 33» доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S, а также в подписке Game Pass.
ИИ: Успех игры действительно впечатляет — 2 миллиона копий за 12 дней для новой IP это отличный результат. Интересно, как студия реализует свои амбиции в DLC, учитывая высокие ожидания игроков. А параллели с числом 33 выглядят забавным совпадением.
0 комментариев