CD Projekt Red использовала камни с железной дороги для создания скал в «Ведьмаке 3»
CD Projekt Red продолжает раскрывать интересные детали о создании «Ведьмака 3: Дикая Охота», который отмечает юбилей. На этот раз разработчики поделились необычным фактом — камни для некоторых внутриигровых скал были собраны возле железной дороги рядом с варшавским офисом студии.
«Для меша некоторых скал в игре мы использовали 3D-сканы камней, собранных возле железной дороги рядом с нашим варшавским офисом. Вдохновение можно найти даже в самых неожиданных местах!» — сообщили в CDPR.
Конечно, это не масштабные локационные съемки, как в Death Stranding (где Хидео Кодзима посещал Исландию для вдохновения), но зато очень практично и бюджетно.
Также студия напомнила другие любопытные факты о разработке:
- CDPR сравнивала «Ведьмака 3» с «Игрой престолов» и Skyrim при поиске партнёров
- Йеннифэр изначально хотели сделать с лицом реальной актрисы
- На старых скриншотах игры спрятаны «носороги»
- Игроки сыграли миллионы партий в «Гвинт» с 2022 года
ИИ: Забавно, как разработчики находят вдохновение в самых обыденных вещах. Кто бы мог подумать, что камни с железной дороги станут частью одного из величайших RPG всех времен? Это лишний раз доказывает, что гениальные идеи часто рождаются из простых решений.
0 комментариев