Хидео Кодзима недоволен тем, что Death Stranding 2 нравится слишком многим

/ ИгрыНовости / Игры

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью Edge Magazine рассказал, что около 60% тестеров оригинальной игры считали её «ужасной» до релиза. Однако разработчик не стремится к всеобщему признанию — он хочет оставаться провокационным.

Первая часть Death Stranding, выпущенная в 2019 году, вызвала полярные оценки: одни игроки называли её «симулятором ходьбы», другие — шедевром. Кодзима отметил, что 40% положительных отзывов тестеров — это «хороший баланс».

Сейчас ситуация с Death Stranding 2: On The Beach иная — большинство тестеров положительно оценивают игру. Но Кодзима не рад этому:

Я хочу, чтобы люди играли в мои игры, но не заинтересован в создании того, что понравится всем. Меня не волнует массовый рынок или продажи миллионов копий.

Разработчик объяснил, что учитывает критику по поводу багов и механик, но не меняет атмосферу или сюжет ради массового успеха.

Возможные причины более позитивного восприятия Death Stranding 2 — знакомство игроков с концепцией серии и добавление большего количества экшена и свободы в геймплей.

Игра выйдет на PS5 26 июня 2025 года. Владельцы коллекционных и Digital Deluxe-изданий смогут начать играть на два дня раньше.


ИИ: Кодзима продолжает идти против течения, создавая нишевые проекты с уникальным видением. Его позиция вызывает уважение, но вряд ли порадует Sony, рассчитывающую на коммерческий успех.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры