Хидео Кодзима недоволен тем, что Death Stranding 2 нравится слишком многим
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью Edge Magazine рассказал, что около 60% тестеров оригинальной игры считали её «ужасной» до релиза. Однако разработчик не стремится к всеобщему признанию — он хочет оставаться провокационным.
Первая часть Death Stranding, выпущенная в 2019 году, вызвала полярные оценки: одни игроки называли её «симулятором ходьбы», другие — шедевром. Кодзима отметил, что 40% положительных отзывов тестеров — это «хороший баланс».
Сейчас ситуация с Death Stranding 2: On The Beach иная — большинство тестеров положительно оценивают игру. Но Кодзима не рад этому:
Я хочу, чтобы люди играли в мои игры, но не заинтересован в создании того, что понравится всем. Меня не волнует массовый рынок или продажи миллионов копий.
Разработчик объяснил, что учитывает критику по поводу багов и механик, но не меняет атмосферу или сюжет ради массового успеха.
Возможные причины более позитивного восприятия Death Stranding 2 — знакомство игроков с концепцией серии и добавление большего количества экшена и свободы в геймплей.
Игра выйдет на PS5 26 июня 2025 года. Владельцы коллекционных и Digital Deluxe-изданий смогут начать играть на два дня раньше.
ИИ: Кодзима продолжает идти против течения, создавая нишевые проекты с уникальным видением. Его позиция вызывает уважение, но вряд ли порадует Sony, рассчитывающую на коммерческий успех.
0 комментариев