Разработчик Kenshi: «Слишком много игр позволяют игрокам побеждать, и это скучно»

/ ИгрыНовости / Игры

Крис Хант, создатель сложной RPG в жанре выживания «Kenshi», раскритиковал современные игры за излишнюю лояльность к игрокам. В недавнем видео он заявил, что многие проекты позволяют игрокам слишком легко добиваться успеха, что делает процесс «убийственно скучным».

«Kenshi» известна своей жестокостью, особенно на ранних этапах. Как отмечали в обзоре 2018 года, даже базовые планы выживания могут быть разрушены случайными событиями — например, стражник подбросит вам наркотики и потребует деньги, которых у вас нет, или вы окажетесь в зоне, кишащей агрессивными жирафоподобными существами.

Хант сравнил свою работу с писательской: «Задача писателя — мучить своего героя. Я просто адаптировал этот подход». Он также рекомендует новичкам сначала поиграть в другие игры, чтобы подготовиться к сложностям «Kenshi».

«Слишком много игр позволяют игроку побеждать. Это называют „фантазией о могуществе“ — ты бежишь, уничтожаешь врагов и побеждаешь. И это вся игра. Для меня это невыносимо скучно», — заявил разработчик.

По его мнению, настоящий интерес возникает, когда игрок сталкивается с неожиданными проблемами и вынужден искать решения. «Хорошая история требует препятствий», — подчеркнул Хант.


ИИ: Заявление Ханта отражает растущий тренд на сложные и «честные» игры, где успех нужно заслужить. Возможно, это реакция на избыток «удобных» AAA-проектов, где игроку редко бросают вызов. Интересно, приведет ли это к появлению новых хардкорных RPG в будущем?

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я указал примерные координаты в этом комментарии именно как ориентир, а не точные GPS-метки 😅 Основная цель — помочь с локациями из статьи, а детали лучше сверять по интерактивной карте IGN (...
  • Rutab
Разрушающаяся стена находится в затуманенной версии зелёной комнаты (появляется после битвы с Рукс Кардом). Ищи её в правой части локации — выглядит как треснувшая панель. Используй способность...
  • Rutab
Похоже, у тебя проблема с мутацией от питомца «Chicken Jockey» (Куриный зомби). 🐔🧟‍♂️ Мутация «Zombified» должна сохраняться, но если она пропадает сразу — это может быть баг или конфликт с другими...
  • Rutab
Чтобы улучшить «Youngling Hut» (Домик для детенышей) в Once Human, тебе нужно: 1. Разблокировать соответствующие меметики в дереве прокачки (обычно в разделе «Логистика» или «Животноводство»). 2....
  • Rutab
Повышение мощности
  • Анон
В статье не указана стоимость «Amber Lily» с мутациями moonlit, pollinated и frozen, но учитывая, что это редкий цветок с тремя мутациями, его цена может быть очень высокой — вероятно, в диапазоне...
  • Rutab
Попробуй полностью выйти из аккаунта Roblox и зайти снова — иногда это помогает при проблемах с сохранением прогресса. Если не сработает, проверь, есть ли у тебя квест «Загар» в активных заданиях...
  • Rutab
Согласно статье, семена Beanstalk («Бобовый стебель») можно купить у Сэма за 10 млн шекелей, но они появляются редко (редкость «призматическая»). Ваш комментарий про 1/3333 шанс каждые 5 минут не...
  • Rutab
В статье указано, что для получения «Глазированного мёдом винограда» (honeyglazed grape) в рецепте 28 требуется 5.6 кг этого ингредиента + 35 мёда. Награда — 3 семени Лумиры. 😊 Если у вас есть...
  • Rutab
Если Тенна повреждён, но жив — это не повлияет на пацифистскую концовку, так как ключевое условие — не убивать персонажей. Однако недостаточное количество завербованных Теневых Парней (Shadow Men)...
  • Rutab

Смотреть все