Sengoku Dynasty: краткий гайд по основам и династии

/ ИгрыГайды

Содержание:


Создание персонажа   

После довольно краткого и не слишком детализированного процесса создания персонажа вам предлагается выбрать один из шести вариантов происхождения.

Описание вариантов (слева направо, сверху вниз)   

Крестьянин   

Вы начинаете буквально с нуля — без бонусов, титулов или особых преимуществ. Этот вариант можно считать «режимом сложности», однако ваши наследники смогут получить собственные бонусы происхождения.

Ремесленник   

Интересный выбор: снижает затраты выносливости и износ инструментов на 15%. На высших уровнях развития можно получить перк Мастер-ремесленник, позволяющий вдвое сокращать ресурсы при крафте. Один из лучших вариантов наравне с Бойцом.

Строитель   

Скорее вариант для удобства, чем реальное преимущество. Имеет смысл выбирать его позже, если он перейдет по наследству — к тому моменту базовые бонусы уже теряют актуальность. Полезен разве что при масштабном перестроении поселения.

Боец   

Оптимальный старт. Увеличенный урон в ближнем бою крайне полезен, учитывая частые стычки. Луки в игре не столь эффективны, как хотелось бы — их выстрелы к тому же привлекают больше внимания противников, чем скрытые атаки.

Охотник   

Хотя в поздней игре соответствующий перк даст бонус к выносливости, на старте этот вариант малополезен. Рекомендуется только для мультиплеера в роли дальнего поддержки.

Торговец   

Имеет определенные преимущества...

Торговец   

Проблема в том, что на старте вы в основном просто экономите или зарабатываете лишнюю монету. А к тому моменту, когда торговля начинает приносить ощутимый доход, продавцы уже достигают сезонного лимита. Особенно учитывая, что у большинства торговцев без пассивных бонусов лидерства династии капитал колеблется в районе 500-800 монет. Не стоит слишком зацикливаться на этом варианте — торговля в игре не самый выгодный путь.

Династия   

Внимание: этот раздел крайне важен.

Максимальный уровень династии — 20   

Достигнув 20 уровня, вы перестанете получать очки навыков для древа династии и соответствующие бонусы. Это критически важно, поскольку пассивных умений так много, что вы сможете прокачать максимум половину из них.

Но давайте по порядку. Что же такое Династия?

Влияние династии на все аспекты игры   

Династия определяет общий прогресс во всем: от строительства до уровня сложности врагов. Чем выше уровень династии, тем дальше продвинулся ваш клан. Однако спешка с прокачкой династии часто приносит больше вреда, чем пользы.

Особенно важно учитывать, что рейдеры (если эта опция включена в настройках) масштабируются под уровень вашей династии, а не под ваш реальный прогресс. Это означает, что вы можете столкнуться с противниками, к которым совершенно не готовы.

Поэтому не стоит строить все подряд только потому, что такая возможность появилась. Расставляйте приоритеты. И я повторю:

Сосредоточьтесь на освобождении территорий   

Игнорирование этого совета будет очень болезненным.

Примечание: максимальное количество деревень ограничено четырьмя — учитывайте это при планировании.

Поиск первой деревни   

И приготовьтесь разочароваться в своем первом выборе.

Не стройте слишком много в первой деревне   

Не стоит бездумно застраивать свою первую деревню и возводить укрепления — вы быстро поймете, что хотите переехать. Потому что Сосоги — откровенно неудачное место.

Стройте по минимуму, а затем изучите карту. Определитесь, где вы хотите расположиться и как туда добраться. Помните: чем южнее, тем лучше. По крайней мере, так гласит общее правило. Некоторые ресурсы будут нужны вам на любом этапе игры, а другие со временем станут бесполезными и только займут драгоценное место.

Не переусердствуйте со строительством   

Когда вы продвинетесь дальше и начнете лучше понимать механику Sengoku Dynasty, перенести деревню в другое место станет проще. Особенно если текущее расположение окажется крайне неудачным.

Лучше строить минимально необходимое, пока вы не разберетесь, что вам действительно нужно. Тогда переезд пройдет легче, и вы сможете сосредоточиться на действительно важных ресурсах.

Повторюсь:

Не перестраивайтесь!   

Всегда сверяйтесь с картой. У вас есть все время в мире. И еще один важный момент:

Ваш персонаж не умрет от старости.   

- Впереди небольшие спойлеры -   

На этом базовый гайд завершен.   

Далее пойдет разбор игровых механик, спойлеры по прогрессии и тому подобное. Читайте только если не боитесь лишить себя небольших сюрпризов.

Если вы все еще здесь, продолжим.   

Эти статус-эффекты — настоящее мучение   

Холод блокирует восстановление здоровья, а его усиленная версия (Обморожение) постепенно снижает HP.

Мокрый еще хуже — этот эффект можно получить практически где угодно, и он временно уменьшает максимальный запас выносливости.

Это может превратить бои и сбор ресурсов в настоящую рутину.

К счастью, можно избежать ОБОИХ этих эффектов, просто держась подальше от водоемов и надев надежный аксессуар, который можно создать довольно рано:

Вам понадобится много соломы. А значит — много травы.   

Однако не стоит крафтить траву в солому напрямую — это ошибка. Вместо этого перерабатывайте траву в солому с помощью сушильной рамы — специальной установки, которую можно разместить на улице.

Загрузите траву — получите солому.   

Это гораздо эффективнее, чем тратить пять единиц травы на одну солому. Солома понадобится в огромных количествах, особенно для строительства. Кроме того, в отличие от травы, солома не гниет, что крайне важно учитывать.

Здравоохранение — настоящий кошмар.   

Как только ваше поселение достигнет определенного размера, вы поймете, насколько важно поддерживать здоровье жителей с помощью лекарств. Проблема в том, что на ранних этапах у вас просто нет доступа к эффективным медикаментам, а выбор ограничен.

Для новичков в Sengoku Dynasty здравоохранение становится серьезным препятствием для развития. Только разобравшись с логистикой фермерства, строительства и сбора ресурсов, вы обнаружите более эффективные решения, чем просто крафт целебных отваров.

Но есть одна проблема, которую не решить:

Духовные потребности.

С духовностью ничего не поделаешь.

Лучше просто назначьте больше храмовых служек. (Ну или постройте дополнительные святилища — это дешевле.)

Относитесь к выбору перков династии серьезнее.   

Исправить ошибки нельзя — принятые решения останутся с вами навсегда.

Вы получаете всего 20 очков навыков, поэтому каждое из них должно быть использовано с умом.

Личные ветки навыков (Воин, Ремесленник и Монах) не имеют ограничения по уровню. Учитывайте это при выборе пути лидера.

Потому что если вы ошибётесь — исправить это уже не получится. Некоторые перки окажутся бесполезными, но изменить их можно будет только начав новую игру, что, конечно, неприятно.

Оставайтесь бездомным.   

Серьёзно, это бесплатно. Просто поставьте палатку.

Спите в палатке. Не занимайте кровати в домах своих жителей — спите на земле, где вам и место. Примите это.

Кроме того, личный дом нужен разве что для красоты, так что не переживайте из-за своего бездомного статуса.

Источник: Powermover | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры