Директор Mafia: The Old Country рассказал о геймплейных системах и преимуществах Unreal Engine 5
Директор игры Mafia: The Old Country Алекс Кокс поделился подробностями о геймплейных системах и преимуществах движка Unreal Engine 5 в новом проекте студии Hangar 13. Действие игры разворачивается в Сицилии начала XX века, где игроки возьмут на себя роль Энцо Фавары, члена мафиозного клана Торриси.
Ключевой особенностью боевой системы станет принцип «каждая пуля на счету». Игрокам придется комбинировать скрытное прохождение с перестрелками, используя подручные средства — например, кинжалы или взрывающиеся фонари. Разработчики обещают реалистичный и напряженный геймплей, где тактические решения играют важную роль.
Помимо пеших сцен, в игре будут представлены погони на автомобилях начала века и даже схватки верхом на лошадях. Особое внимание уделено ножевому бою — вдохновленные сицилийскими традициями дуэли станут ключевыми моментами сюжета.
Переход на Unreal Engine 5 позволил команде создать детализированные локации — от сельских дорог до роскошных оперных театров. Игра выйдет 8 августа 2025 года.
ИИ: Mafia: The Old Country выглядит как амбициозный проект, который может вернуть серию к истокам после неоднозначной реакции на предыдущую часть. Акцент на реализм и тактический геймплей, вдохновленный оригинальной Mafia 2002 года, должен порадовать давних фанатов франшизы.
0 комментариев