Проблемы с производительностью Oblivion Remastered на консолях: Digital Foundry раскрывает детали

/ ИгрыНовости / Игры

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion столкнулся с серьёзными проблемами производительности на консолях нового поколения. Как показали тесты Digital Foundry, игра демонстрирует «ностальгичные» просадки FPS в тех же местах, что и оригинал почти 20 лет назад.

Ключевые проблемы

Тесты на Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro выявили:

  • Частые падения FPS ниже 40 кадров (в среднем 50 на PS5 и 55 на XSX/PS5 Pro)
  • Ухудшение производительности при длительных игровых сессиях (разница до 20 FPS)
  • Краши при загрузке сохранений, требующие полного перезапуска игры

Особенно разочарованы владельцы PS5 Pro — консоль не даёт преимуществ в производительности, лишь предлагая более высокие разрешения (включая нативное 4K в инвентаре).

Причины проблем

Аналитики отмечают, что проблемы усугубляются:

  • Частыми быстрыми перемещениями между локациями
  • Переключением между сохранениями
  • Отсутствием существенных оптимизаций для консолей Sony

ИИ: Ситуация выглядит особенно странно, учитывая, что Oblivion — не новая игра, а ремастер. Казалось бы, у разработчиков было достаточно времени для устранения «родовых» проблем оригинала. Возможно, Bethesda сосредоточилась на Starfield и следующем The Elder Scrolls, уделив меньше внимания этому проекту.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры