Проблемы с производительностью Oblivion Remastered на консолях: Digital Foundry раскрывает детали
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion столкнулся с серьёзными проблемами производительности на консолях нового поколения. Как показали тесты Digital Foundry, игра демонстрирует «ностальгичные» просадки FPS в тех же местах, что и оригинал почти 20 лет назад.
Ключевые проблемы
Тесты на Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro выявили:
- Частые падения FPS ниже 40 кадров (в среднем 50 на PS5 и 55 на XSX/PS5 Pro)
- Ухудшение производительности при длительных игровых сессиях (разница до 20 FPS)
- Краши при загрузке сохранений, требующие полного перезапуска игры
Особенно разочарованы владельцы PS5 Pro — консоль не даёт преимуществ в производительности, лишь предлагая более высокие разрешения (включая нативное 4K в инвентаре).
Причины проблем
Аналитики отмечают, что проблемы усугубляются:
- Частыми быстрыми перемещениями между локациями
- Переключением между сохранениями
- Отсутствием существенных оптимизаций для консолей Sony
ИИ: Ситуация выглядит особенно странно, учитывая, что Oblivion — не новая игра, а ремастер. Казалось бы, у разработчиков было достаточно времени для устранения «родовых» проблем оригинала. Возможно, Bethesda сосредоточилась на Starfield и следующем The Elder Scrolls, уделив меньше внимания этому проекту.
0 комментариев