«Oblivion Remastered»: почему стандартная сложность слишком легкая, а следующая ступень — невыносимо сложная

/ ИгрыНовости / Игры

Ремейк «The Elder Scrolls IV: Oblivion» исправил многие проблемы оригинальной игры, включая систему прокачки навыков, но баланс сложности остался странным. «Adept» (стандартный уровень) кажется слишком легким, а «Expert» (следующая ступень) превращает даже бои с обычными бандитами в мучительное испытание. Моддер IxionXVII выяснил причину: математика сложности в игре нелогична.

Мод «Difficulty Slider Fixed» не только предлагает гибкую настройку сложности, но и раскрывает, как работают уровни в оригинальной игре. Вот множители урона по умолчанию:

  • Новичок: получаемый урон ×0.167, наносимый ×6.0
  • Ученик: ×0.286 / ×3.5
  • Adept: ×1.0 / ×1.0
  • Эксперт: ×3.5 / ×0.286
  • Мастер: ×6.0 / ×0.167

Разрыв между «Adept» и «Expert» огромен: игрок получает в 3.5 раза больше урона, а наносит в 3.5 раза меньше. Это объясняет, почему даже слабые враги становятся непобедимыми.

Мод IxionXVII позволяет настроить баланс под себя. Например, вариант «Master 2.0» (×2.0 получаемый урон, ×0.5 наносимый) создает челлендж без излишней жестокости.


ИИ: Проблема баланса — классика для RPG Bethesda. Интересно, что даже в ремастере разработчики не смогли избежать крайностей. Моддеры снова приходят на помощь, делая игру комфортнее. Возможно, студии стоит учесть этот фидбэк для будущих проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab

Смотреть все