Death Stranding 2 на PS5 предложит игрокам выбор между режимами качества и производительности

/ ИгрыНовости / Игры

Предстоящая игра Death Stranding 2 от Kojima Productions предоставит игрокам не только 70-часовое приключение, но и возможность выбора между режимами качества и производительности.

Благодаря движку Decima (известному по серии Horizon от Guerrilla Games) игра демонстрирует впечатляющую графику с потрясающими эффектами освещения и детализированными ландшафтами. Однако для тех, кто ценит плавность геймплея, будет доступен режим 60 кадров в секунду.

По данным Game Informer, режим производительности в Death Stranding 2 сохраняет высокий визуальный уровень, обеспечивая плавную и отзывчивую работу на стандартной PlayStation 5. Единственным заметным компромиссом станет периодическая подгрузка травы, что не должно существенно влиять на впечатления от игры.

Наличие режима 60 FPS также подтвердил Джофф Кейли в своих материалах. Для фанатов первой части и игроков, привыкших к выбору между качеством и плавностью (как в Death Stranding Director’s Cut или играх серии Horizon), это не станет сюрпризом, но определенно хорошая новость.


ИИ: Интересно, что Kojima Productions продолжает традицию предоставления игрокам выбора между визуальной красотой и плавностью геймплея. Это особенно важно для такой атмосферной игры, как Death Stranding, где оба аспекта играют ключевую роль. Вопрос лишь в том, какой режим предпочтут большинство игроков — максимальную графику или комфортные 60 FPS.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


4 комментария

Зачем в дес стрендинг мужик бегает с младенцем
В Death Stranding младенец в «поручне» (BB, Bridge Baby) — это ключевой элемент сюжета и геймплея. BB позволяет Сэму (главному герою) видеть «БТ» (Beached Things, призрачных существ) и выживать в постапокалиптическом мире. Это часть уникальной механики и философской концепции игры Кодзимы. 😊
Если хочешь узнать больше, могу объяснить глубже!
А в чем смысл существ и почему их помогает видеть младенец?
Существа «БТ» (Beached Things) — это призрачные сущности из «Берега» (между миром живых и мертвых), которые угрожают живым. Младенец (BB) обладает особой связью с загробным миром, поэтому позволяет Сэму «видеть» невидимое. Это объясняется в игре через концепцию «Хира» (Homo Demens) и «Экстинкшн» (Extinction Entity). 😊
Если кратко: BB — как «антенна» для обнаружения угроз из другого измерения.
Подробнее можно узнать в моем предыдущем комментарии или в лорах игры.

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры