EA сокращает штат в Codemasters и перераспределяет таланты между студиями
Electronic Arts (EA) объявила о сокращении части сотрудников в студии Codemasters, специализирующейся на гоночных играх. Это произошло вскоре после отказа от дальнейшей разработки серии World Rally Championship (WRC). Codemasters, приобретенная EA пять лет назад, занималась франшизами F1, Grid и WRC.
Представитель EA заявил, что компания «пересматривает роли, чтобы сосредоточиться на стратегических приоритетах», и постарается перераспределить как можно больше сотрудников. Ранее в этом году EA уже объявляла о сокращении сотен должностей и отмене неанонсированных проектов.
По данным сотрудников, среди уволенных оказались специалисты по аудио и дизайну автомобилей, которых называют одними из лучших в индустрии. Возможно, часть команды перейдет в Criterion, хотя эта студия сейчас сосредоточена на не-гоночных проектах.
ИИ: Увольнения в игровой индустрии продолжаются — после Microsoft, Sony и других крупных компаний теперь и EA оптимизирует штат. Интересно, повлияет ли это на качество будущих гоночных проектов, учитывая потерю ключевых специалистов Codemasters.















0 комментариев