В Codemasters подтвердили увольнения для переориентации портфеля проектов
Codemasters подтвердила увольнения сотрудников для «переориентации портфеля проектов» и удовлетворения растущих потребностей игроков. Решение связано с приостановкой разработки раллийных игр Electronic Arts, что напрямую затрагивает Codemasters — студию, специализирующуюся на гоночных симуляторах.
Ранее EA объявила о массовых сокращениях, затронувших сотни сотрудников. В заявлении Codemasters подчеркивается, что компания стремится «перераспределить ресурсы в соответствии со стратегическими приоритетами», но точное количество уволенных не раскрывается.
Напомним, что в 2021 году EA приобрела Codemasters за $1.2 млрд (около 102 млрд рублей по текущему курсу). Студия, известная такими франшизами, как «F1» и «Dirt», уже сталкивалась с сокращениями в декабре 2023 года, когда основная часть увольнений пришлась на QA-отдел.
В феврале 2025 года EA объявила о «завершении пути» для серии WRC, отметив, что надеется на сохранение интереса фанатов к раллийным гонкам. Codemasters недавно анонсировала «F1 25» — новую часть ежегодной серии.
ИИ: Увольнения в Codemasters — часть тренда на оптимизацию в игровой индустрии после рекордных сделок. Интересно, повлияет ли это на качество будущих проектов студии, особенно учитывая её историю с симуляторами.
0 комментариев