Бывший сотрудник BioWare, ветеран разработки Dragon Age, высказался за более длительные задержки выпуска игр

/ ИгрыНовости / Игры

Ветеран студии BioWare

BioWare Corp. — разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. Википедия

Читайте также:Геймдиректор Mass Effect поздравил игру № 3 с годовщинойВ PS Plus началась раздача игр Dragon Age: The Veilguard и Sonic Colors: UltimateВозможная отмена игры от экс-продюсера Dragon AgeОдин из ветеранов разработки игр Dragon Age и Anthem попросил игроков не переходить черту жестокостиСценарист Dragon Age призвал Electronic Arts обратиться к прежним достижениям

Марк Дарра, работавший над серией Dragon Age

Dragon Age:

Dragon Age — компьютерные ролевые игры в жанре фэнтези:
Dragon Age: Origins (DAO) — первая игра серии, вышедшая в 2009 году.
Dragon Age: Origins – Awakening — аддон к DAO.
Dragon Age II — вторая игра серии, вышедшая в 2011 году.
Heroes of Dragon Age — социальная РПГ по вселенной Dragon Age, ориентированная на бои, вышедшая в 2013 году на iOS и Android
Dragon Age: Inquisition — третья игра серии, вышедшая в 2014 году.
Dragon Age: Redemption — веб-сериал по мотивам серии. Википедия

Читайте также:Звезда игр Dragon Age назвал лучшим роман с Соласом — где-то кивают актёры Baldurʼs Gate 3Студия, создавшая Dragon Age, анонсировала большой объём контента для боевика Eternal StrandsВозможная отмена игры от экс-продюсера Dragon AgeОдин из ветеранов разработки игр Dragon Age и Anthem попросил игроков не переходить черту жестокостиСценарист Dragon Age призвал Electronic Arts обратиться к прежним достижениям

, выступил за большие переносы релиза игр. По его мнению, лучше организовать один большой перенос, чем несколько раз сдвигать сроки на короткие периоды. Если игра задерживается на два года, у разработчиков появляется возможность пересмотреть свои решения и пойти другим путём. При переносах на пару месяцев разработчики не успевают проанализировать неудачные решения.

Два года у вас будет «три месяца до релиза». Вы не сможете выбрать другой путь, и ваш долг перед игроками будет расти. Разработчики будут решать текущие проблемы, но не глобальные недостатки проекта. У авторов не будет времени работать над старыми ассетами и другими техническими деталями. Иногда правильный путь — потерять всё и найти другую дорогу.

Подходы Дарры, скорее всего, не подойдут для проектов с небольшими доработками перед релизом. Большие переносы тоже не всегда спасают игры — это подтверждает пример Dragon Age: The Veilguard, которая несколько раз меняла дату релиза. Критики высоко оценили игру, но многие игроки и фанаты остались разочарованы, а продажи оказались слабыми. Вероятно, в ближайшие годы новой игры по Dragon Age не будет. Компания EA сделала странные выводы, обвинив в провале отсутствие элементов игры-сервиса.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон
мне
  • Анон

Смотреть все