Wanderstop — игра для тех, кто устал
Завтра состоится релиз приключенческого симулятора Wanderstop. В создании игры участвовали Дэйви Риден, Карла Зимонджа и композитор C418. Проект получил тёплый приём от критиков. Версия для РС получила средний балл 83 на Metacritic, а консольная версия для PlayStation 5 — 74 балла. Большинство рецензентов выделяют глубокий сюжет и необычное повествование игры.
Wanderstop — это увлекательная история о стрессе, тревоге и давлении, которые возникают при попытке оправдать ожидания. Главная героиня Альта вызывает понимание и сочувствие, особенно когда у неё что-то не ладится.
Игра Wanderstop не идеальна, но успешно объясняет нам, что не нужно быть идеальным, чтобы иметь значение. Ivy Road создала уникальную игру, которая влияет и на главного героя, и на игрока. Она позволяет перестать бежать и начать заботиться о себе.
Рецензенты критикуют механики сбора и приготовления чая, а также повторяющиеся головоломки. Любителям обустраивать ферму не понравятся последствия своих усилий. Однако эксперимент с деконструкцией уютного симулятора нельзя назвать провальным. Wanderstop похожа на Spiritfarer для людей, страдающих от выгорания и гонки за достижениями. Внимание к деталям делает игру особенной: любое действие игрока обогащает игровой мир. Ivy Road справилась с задачей.
Релиз Wanderstop — 11 марта. В Steam есть демоверсия игры.
0 комментариев