Мнение геймдиректора Disco Elysium о серии игр Fallout: лучшей частью он считает Fallout 2
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Фанатам Fallout: New Vegas понравится новый кадр со съёмок «Фоллаута»Ведущий сценарист Fallout: New Vegas возвращается в Obsidian, но говорит, что это не для New Vegas 2Автор мода Fallout: Nuevo Mexico бросил проект«Слово пацана» – любимый сериал аудитории «Кинопоиска» в текущем годуКумэйл Нанджиани — во втором сезоне «Фоллаут»
Fallout 2 — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment в 1998 году. В странах СНГ игра была официально локализована и выпущена в 2006 году компанией 1С.
Является второй частью из серии Fallout. Несмотря на то, что игровой движок практически не изменился с первой части, благодаря детальной проработке игрового мира и сюжета, продолжению удалось превзойти её в популярности. Википедия
Читайте также:Авторы Dusk и Ultrakill представили постапокалиптические локацииПоследствия отмены Fallout: Vault 13. Ремейк Fallout 2 в разработкеРазработчики ремейка Fallout 2 в Fallout 4 представили нового «Пип-боя»Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человекРазработчики Fallout 2 задумывали историю разумных Когтей смерти
Первая часть Fallout создаёт настроение, практически библейское, связанное с уничтожением мира. В отличие от других постапокалиптических миров, она передаёт атмосферу отчаяния человечества. Вторая часть сосредоточена на торговле и социально-экономических аспектах, но автор считает своей любимой игрой именно Fallout 2. Курвиц также похвалил игру за работу со «жестокими» звуками и отметил, что она не такая сложная, как считают некоторые игроки. Искусство он сравнил с костром, который притягивает разных людей.
Появилась первая часть интервью бывших сотрудников ZA/UM о проблемах в студии после релиза Disco Elysium.
0 комментариев