«Stardew Valley» — оазис спокойствия
Создатель Stardew Valley Эрик Барони рассказал, что делает игру уникальной и привлекательной. По его словам, Stardew Valley — это место, где можно ощутить связь с природой.
Геймдизайнер стремился передать естественный ландшафт, вдохновлённый местом, где он вырос на Северо-Западе Тихого океана. Эстетика игры создаёт атмосферу спокойствия благодаря пиксельной графике и земляным тонам. Барони добавил, что темп игры довольно расслабленный, и многие игроки чувствуют обновление после неё.
У Эрика Барони большая и преданная фан-база, поэтому он чувствует ответственность перед игроками Stardew Valley. Он никогда не забудет, что его мечта как разработчика игр стала реальностью благодаря им.
Барони не хочет перегружать игру контентом, но намерен продолжать создавать новые игры. Над Stardew Valley он работает уже 12 лет и не собирается выходить на пенсию. Возможно, даже через 50 лет он вернётся к этой игре и добавит что-то новое.
Stardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Бароне и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.
В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определённой задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Википедия
Читайте также:Успех продаж Stardew Valley спустя 9 летТираж Stardew Valley превысил 41 миллион копийВ Stardew Valley исправили баг с разводомDLC о приключениях Снусмумрика в Rusty's RetirementЭрик Барон не может „отпустить“ Stardew Valley
0 комментариев