Digital Foundry проанализировала, как неофициальная версия Bloodborne работает на ПК

/ ИгрыНовости / Игры

Специалисты Digital Foundry протестировали неофициальный порт Bloodborne

Thumbnail: BloodborneBloodborne (с англ. — «Передающийся через кровь») (яп. ブラッドボーン Бураддобо:н, в России издаётся под названием Bloodborne: Порождение крови) —— компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Релиз игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября того же года состоялся релиз единственного дополнения к игре — Bloodborne: The Old Hunters. Википедия

Читайте также:Horizon Forbidden West: снижение прибыли«Теория» комы Bloodborne от экс-главы PlayStation IndiesДжефф Грабб: юбилей PlayStation и обслуживание серверов Bloodborne не связаныBloodborne: ремастера или ремейка не будетГеймдиректор Dark Souls и Elden Ring поделился информацией о своих новых проектах

для PC. Проверка показала, что игра выдаёт стабильный фреймрейт даже в местах с большим количеством противников благодаря эмулятору ShadPS4. Иногда возникали просадки до 45 FPS из-за процессора, но они редкие и не сильно влияют на общее впечатление. Для избавления от графических артефактов можно использовать модификации. Рекомендуется запускать порт в разрешении 1080p или 1152p, чтобы избежать вылетов игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры