Интервью с легендарным создателем Final Fantasy
Насир Джебелли — культовый программист, стоявший у истоков консольных видеоигр. Он был одним из тех, кто вдохновил Джона Ромеро. Несмотря на то что Джебелли уже давно не занимается разработкой игр и избегает публичности, японскому телевидению удалось взять у него интервью.
Джебелли работал над первыми тремя частями Final Fantasy, включая оригинал 1987 года. По его словам, писать код для них было довольно просто, хотя опыта в ролевых играх у него не было. Он также создавал экшены, такие как Phantoms Five, Cyber Strike, Star Cruiser, Space Eggs и Gorgon. Основной опыт Джебелли приобрёл в создании игр для компьютеров Apple, а разработка Final Fantasy для Famicom (NES) не вызывала у него трудностей. Проблемы, с которыми он столкнулся, были для него вызовом и возможностью сделать что-то необычное.
Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square). Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Википедия
Читайте также:Артбук NieR: Automata выйдет в РоссииНа Xbox теперь можно поиграть в классические части Final Fantasy и ManaСоздатель серии Final Fantasy неожиданно проникся любовью к онлайн-Final Fantasy 14Проблемы в студии, работавшей с Final Fantasy, Resident Evil и SekiroБывший директор Final Fantasy рассказал о тенденциях применения ИИ в разработке игр
0 комментариев